Biographie

Biographie

Depuis toujours j’aime inventer des univers et des systèmes, lier des histoires à des mécaniques pour produire des œuvres cohérentes et porteuses de sens.

Pendant 10 ans j’ai exercé dans le jeu vidéo en tant que game-designer, level-designer et mission-designer, principalement chez Ubisoft. Depuis décembre 2024, je me consacre à des projets plus personnels par le biais de l’écriture de nouvelles et de la création de jeux de société.

Mon expérience en quelques points clé

Auteur indépendant

  • 3 prototypes de jeux de société : La Meute, L’Archipel des poètes et Masques et Bouffons
  • Un manteau de fourrure, nouvelle d’horreur fantastique publiée chez Livr’S Editions

Level Designer Senior chez Ubisoft – 2020 à 2024

  • Projet non annoncé
  • The Crew 2 Live Updates
  • The Crew Motorfest (préproduction et début de production)

Game Designer chez Ubisoft – 2012 à 2014 / 2016 à 2024

  • Assassin’s Creed Multiplayer (AC Revelations, AC3, AC Black Flag)
  • The Crew 2 (core game et live updates)

Développeur Web indépendant – 2015

  • Création de sites web